Xbox Series X|S于2020年11月正式上市,一上市,各大平台都被疯抢,再加上一般都是预售,所以如果没有在近期抢到的话,那么就得等一段时间才能买到了。之所以这么抢手,产品当然是有一定的优势的,Xbox Series系列采用了更强的硬件和新技术,性能相较于本世代 Xbox One X 主机有了两倍的性能提升。所以现阶段准备入手Xbox游戏主机的话,Xbox Series X和Xbox Series S无疑是最好的选择。为什么这么说呢?下面就为大家整理出了最新最全的三大最新Xbox游戏主机全对比,主要讲解Xbox Series X, Xbox Series S,和Xbox One X主机的主要区别,性能差异等。另外还会为大家附上各款价格以及购买网站,更值得一提的是,通过文中提示前去网站下单的话,还可以获得额外的现金返现,一起来看看吧!
Xbox Series X vs. Xbox Series S vs. Xbox One X
型号 | Xbox Series X | Xbox Series S | Xbox One X |
价格 | $499.99 | $299.99 | 目前不部分平台都已下架 |
上市时间 | 2020年11月10日 | 2020年11月10日 | 2017年8月20日 |
存储与扩展 | 1TB定制SSD+内部存储器 | 1TB定制SSD+内部存储器 | 1TB HDD Storage |
帧率 | 高达120FPS | N/A | |
处理器 | 12 Teraflops | 4 Teraflops | 6 Teraflops |
分辨率 | TRUE 4K | 1440P | TRUE 4K |
光盘驱动器 | 4K UHD蓝光驱动器 | 无 | 4K UHD蓝光驱动器 |
视频画质 | 高达8K的高动态范围 | 具备8K高动态范围 | N/A |
音效 |
| N/A | |
端口和连通性 |
| N/A | |
收音机配件 | 专用双频Xbox无线广播 | N/A | |
游戏 | 全部游戏 | 仅限无碟游戏 | 全部游戏 |
娱乐 | 访问数百种应用和服务。如Netflix,Amazon Video,Disney +等上流式传输4K超高清视频 | N/A | |
尺寸 | 长宽高15.1cm x 15.1cm x 30.1cm | 长宽高6.5cm x 15.1cm x 27.5cm | 2 x 2 x 2 inches |
重量 | 9.8lbs | 4.25lbs | 8.4 pounds |
通过上面这个表格,大家对Xbox Series X, Xbox Series S和Xbox One X有一个基本的认识了。下面详细来说说各个型号~
【Xbox购买网站】
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Xbox Series X
Xbox Series X是一款由微软研发并推出的家用电子游戏机。产品接替Xbox One,属于Xbox系列游戏机的第四代。
次时代主机 Xbox Series X 已经悄然降临,这款极简风的长方体只有顶部不是平面。开启主机,UI 界面与上一代 Xbox One 极为相似,连电源键发出的声音都一样,而且自带的手柄也没有多大的改变。但一旦体验了丝滑的原生 4K 游戏画面后,Series X 的价值便不言而喻。这款主机在性能方面毫不谦虚,即使目前 Xbox 平台还没有什么杀手级的次世代游戏,但在体验过这台主机后,即使是上一代性能最强大的 Xbox One X 也只能望洋兴叹。
由于Xbox Series X是Xbox One X的升级版,所以这里将这两个产品放在一起说!
Xbox Series X vs Xbox One X
处理器
处理器属于定制的 AMD Zen 2 CPU,主要特点如下:
8 核,其中一颗核心会被单独用于基本的系统功能
基本频率为 3.8 GHz (超线程下 3.66 GHz)
7 纳米加强版工艺
将采用游戏主机上最复杂的CPU,拥有多个CPU集群,单个集群内有多个CPU核心,以及同时使用ARM和x86处理器架构。
散热方面:Xbox Series X 的 Whisper Quiet 风扇确保你的游戏不会被打扰,并行冷却架构将气流分成多个,确保你的主机不会过热。
显卡
属于定制的 AMD Radeon Navi RDNA2 显卡架构 GPU,主要特点为:
基本频率为 1.825 GHz
浮点运算性能为 12 TFlops
52 个运算单元
3328 流处理器
显存:
16GB GDDR6
其中 10GB 的带宽是 560GB/s (大型游戏)
剩下 6GB 的带宽是 336GB/s (轻量任务)
而Xbox One X 天蝎座只有 12GB 显存。
容量
容量为定制的 1TB NVME 1.4 SSD:
群联主控
12nm 制造工艺
支持 PCIe 4.0
支持 512GB、1TB 和 2TB
连续读取速度高达 3600MB/s
连续写入速度 2200MB/s
随机读取 380K IOPS
随机写入 500K IOPS
其中 100GB 配合 Xbox Velocity 架构,用来即刻读取游戏内容。
快速恢复功能(Quick Resume):
新的SSD支持Xbox Series X用户立即恢复游戏,即使是重启后也能快速回到游戏中。
游戏状态可以直接被保存到系统的SSD中,用户可以在几天甚至几周后恢复。
新的快速恢复功能使你几乎可以在暂停状态下继续进行多个游戏,而无需等待很长的加载屏幕时间,就可以将自己返回到原处和所从事的状态。
该功能够让玩家在重启主机后,跳过不必要的UI界面、读取过程,快速恢复至游戏界面和进度,且可同时面向多个游戏,为玩家节省了影响体验的操作和等待时间。
不必担心存档问题,比如说系统更新时我必须重启,之后我可以快速回到游戏,并且仍是之前的游戏进度。
Xbox Series X 的游戏载入时间比 Xbox One X 快 40 秒。
可扩展存储:
1TB扩展卡
小型记忆卡设备
由希捷生产,采用了SSD的技术
规格
Xbox Series X
颜色:黑色
尺寸:
长:15.1cm
宽:15.1cm
高:30.1cm
重:4.45kg
【支持垂直和水平放置】
Xbox One X
长30cm,宽24cm,高6cm
重量为 3.69 kg
连接
光驱:
4K UHD 超高清蓝光光驱
端口:
HDMI 2.1 端口,对延迟进行了优化
Xbox已与HDMI论坛和电视制造商合作,通过自动低延迟模式(ALLM)和可变刷新率(VRR)等功能实现最佳游戏体验。ALLM允许Xbox One和Xbox Series X自动将连接的显示器设置为最低延迟模式。VRR将显示器的刷新率与游戏的帧率同步,从而保持流畅的视觉效果而不会撕裂。确保最小的延迟和最及时的游戏体验。
三个 USB-A 3.2 端口,支持外接硬盘
外部存储扩展卡接口
网线端口
电源输入端口
I/O吞吐量:2.4 GB/s (Raw),4.8 GB/s (压缩)
画质音效
画质:
4K,支持高分辨率 8K
60 fps,最高支持 120 fps
Xbox Series X支持高达120 fps帧率,使开发人员可以超过标准的60 fps输出,从而支持增强的真实感或快节奏的动作。
光线追踪,硬件加速的DirectX光线追踪
你可以期待由硬件加速的DirectX光线追踪支持的更动态、更逼真的环境,这是主机游戏的第一次尝试。这意味着你在探索游戏世界时会实时获得逼真的照明、准确的反射和逼真的声音。
微软在使光线追踪与Direct X 12兼容方面的工作对于PC游戏玩家来说至关重要,但是现在主机游戏玩家将可以从中受益。
可变速率着色(VRS)
Xbox Series X正在使用“VRS的专利形式,使开发人员能够更有效地利用Xbox Series X的全部功能”。与其将GPU周期均匀地花费在屏幕上每个像素上,不如将GPU对特定游戏角色或重要环境对象的各个效果进行优先排序。此技术可实现更稳定的帧速率和更高的分辨率,而不会影响最终图像质量。
VRS是一项新技术,已被证明可以渲染出更清晰的图像,而对硬件的性能影响较小。
音效:
专用音频处理芯片
专用音频芯片将为音效开发者提供所需要的算力,从而把CPU的资源更多地分配给画面和程序上。
音频射线追踪功能(Audio Ray Tracing),可以和光线追踪配合,提高音频沉浸感。
Project Acoustics是一种用于3D交互式体验的波浪声学引擎。它可以对复杂场景中的波效应(例如遮挡,遮挡,门控和混响效应)进行建模,而无需手动区域标记或CPU密集的光线跟踪。它还包括游戏引擎和音频中间件集成。
Project Acoustics的原理类似于静态照明:离线烘焙详细的物理原理以提供物理基准,并使用具有表现力的设计控件的轻量级运行时来满足您对虚拟世界声学的艺术目标。基于射线的声学方法可以使用单个源到侦听器射线投射来检查遮挡,或者通过估计几条射线的局部场景音量来驱动混响。但是这些技术可能不可靠,因为卵石会像抱石一样堵塞,它解释了声音在物体周围弯曲的方式,这种现象称为衍射。
Project Acoustics的仿真使用基于波浪的仿真来捕获这些效果。声学效果更加可预测,准确且无缝。Project Acoustics的关键创新是将基于真实声波的声学模拟与传统声音设计概念相结合。它将模拟结果转换为传统的音频DSP参数,以进行遮挡,传送和混响。
空间音频的硬件加速
Dolby 杜比
控制器
Xbox 的高级设计师瑞恩·惠特克表示:
“新的手柄将提升“数亿”玩家的舒适度,更适合小手,同时提升了按键的平滑度。”
微软称在人体工学方面作出了改进,让控制器的扳机键、握把等变得更加圆润。同时还借鉴了之前的精英版手柄对 d-pad 进行了加强,而且 d-pad 和按键外层的雾面质感也变得更加一致了。
USB-C 端口
低功耗蓝牙技术
新设计的 D-pad 十字按键
新增了分享按键
改善了手柄质感
支持 Xbox One 系列游戏主机
支持 PC 电脑
支持 Android 安卓
支持 iOS 设备
支持记忆已连接到的设备,可快速进行设备切换
动态延迟输入(DLI):
支持低延迟,使游戏中的每一次操作可以减少几毫秒
Xbox正在从Xbox无线控制手柄开始优化玩家到控制主机管道中的延迟,Xbox无线控制器在连接到控制主机时会利用高带宽专有无线通信协议。动态延迟输入(DLI)是一项新功能,可将输入立即与显示的内容同步,控件更加精确和响应迅速。
兼容性
微软表示,Xbox Series X 将支持“四代”的 Xbox 游戏,Xbox Series X 将能够玩Xbox、Xbox 360和Xbox One的游戏。
“我们对兼容性的承诺意味着现有的 Xbox One 游戏,包括向后兼容的 Xbox 360和初代的 Xbox 游戏,看起来和玩起来都比以前更好,” Xbox 主管菲尔 · 斯宾塞(Phil Spencer)在一篇博客中写道。“你最喜欢的游戏,包括Xbox Game Pass中的游戏,受益于更稳定的框架,更快的加载时间,更高的分辨率和视觉保真度——所有这些都不需要开发人员的工作。”
独有的游戏智能分配技术(Smart Delivery):
这项技术使你能够一次购买一款游戏,并且明白无论你是在Xbox One还是Xbox Series X上玩游戏-不论你使用哪种Xbox,都可以得到该游戏的正确版本。Xbox承诺在所有独家Xbox Game Studios游戏作品(包括Halo Infinite)上使用Smart Delivery,以确保你只需要购买一次,即可为他们选择在任何Xbox主机畅玩最佳的可用版本。这项技术适用于所有开发人员和发行商,他们可以选择将其先用于Xbox One上发行,然后再在Xbox Series X上发行推广。
育碧首席执行官 Yves Guillemot 表示,下一代主机将能够和几乎所有之前主机游戏兼容。他表示:
“这些次世代主机将能够运行几乎所有旧世代主机的游戏,这将是整个行业的新特色,有助于旧世代主机的游戏继续在次时代的主机市场中继续活跃一段时间。”
包装内容
Xbox Series X 主机
Xbox 无线控制器
高速 HDMI 缆线 (支持4K)
电源线
Xbox Series X vs Xbox One X
Xbox Series X 的性能是 Xbox One 首发机型的 10 倍以上,是 Xbox One X 的两倍以上。Xbox Series X 的硬件能以上至 8K 的分辨率和最高 120 FPS 的帧率呈现主机内容,并充分利用先进的图形技术,比如在游戏中加入硬件加速的实时光追等。
Xbox Series X 采用了 AMD 的定制 GPU,该GPU基于 AMD 的 RDNA 2架构(RDNA 2架构的显卡尚未面世,但据报道称 AMD 计划今年发布。)微软想让主机维持稳定的 GPU 表现,所以该芯片的 52 个运算单元将以 1.825 GHz 的锁定频率运行。Xbox Series X在各方面都有很大的改进与提升,还是很值得拥有的!
Xbox One X想买的话,只能买二手了,现在已经处于停产状态,可以去这些二手网站看看:
Xbox Series X vs Xbox Series S
Xbox Series S
Series X具有4K Ultra HD蓝光驱动器,而Series S仅支持数字版;Series X能够实现4K分辨率、支持120 fps帧率,而Series S不支持4K;Series S尺寸更小,体积相比Series X缩小了60%。
设计
Xbox Series X:黑色表面处理,黑色控制器,301 x 151 x 151mm,4.5kgs
Xbox Series S:白色表面处理,白色控制器,275 x 150 x 64mm,1.9kgs
也许令人惊讶的是,Xbox的两个下一代控制台看起来并不相似。
Xbox Series X是一台机器的一体式,最适合垂直放置-但可以水平放置-并且只有黑色,顶部格栅上有一些绿色突出显示的开口。
同时,S系列看起来更像早期的Xbox One S-它甚至在顶部(水平时)也具有类似的格栅。Xbox已决定将其格栅设为黑色,将控制台设为白色,这使它站立时看起来像扬声器。
处理和图形
两个控制台:自定义AMD Zen 2八核处理器
Xbox Series X:3.8GHz CPU,16GB GDDR6 RAM,12个TFLOPS GPU(在1.825GHz下为52个CU)
Xbox Series S:3.6GHz CPU,10GB GDDR6 RAM,4个TFLOPS GPU(1.565GHz时有20个CU)
Xbox Series X和Series S均由定制的AMD Zen 2八核处理器提供动力,但是Series X CPU的运行频率为每核3.8GHz(多线程为3.6GHz),而Series S的运行频率为3.6GHz(3.4 GHz多线程)。
它们在图形处理方面的差异更大,X系列具有12个TFLOPS(在1.825GHz下为52CU)的RDNA 2图形功能。S系列将具有4个TFLOPS(在1.565GHz下为20CU)的RDNA 2图形。
跨计算机的RAM量也不同。旗舰游戏机具有16GB的GDDR6 RAM,而其稳定器则具有10GB。
两者都支持光线追踪,但是尽管Series X能够以本机4K分辨率运行游戏,但是Series S最初将锁定在1440p(4K可能会在以后推出)。尽管通常通过降低分辨率,两个游戏机都可以以60fps的速度运行游戏,但最高可以达到120fps的速度。
即使规格较低,S系列也支持可变刷新率(VRR)和阴影。
存储
Xbox Series X:1TB内置SSD,3个USB 3.1端口
Xbox Series S:512GB内置SSD,3个USB 3.1端口
两个控制台:存储扩展卡插槽
在存储方面,两者都具有可加快加载速度的SSD和固态驱动器(SSD)可以提供的其余功能。它们每个都还支持Xbox的快速恢复功能,该功能一次最多可以暂停六场游戏,从而使用户可以立即从他们停下来的地方继续或在它们之间切换。
X系列配备1TB内置SSD,并支持USB 3.1。
相比之下,S系列具有较小的512GB SSD,可以降低成本。这将赋予它相同的超快加载时间和其他功能,但是考虑到当今大多数游戏的最大容量为100GB,我们对它的容量有点担心。有些甚至更大,例如《使命召唤:战区》。
这两个控制台都有一个扩展槽,用于额外的专有1TB驱动器-众所周知的Xbox系列X / S的Seagate存储扩展卡-其功能类似于内部SSD,支持所有这些下一代功能和快速恢复功能。
两个控制台都将支持外部USB 3.0驱动器(及更高版本)-尽管它们无法与内部/存储扩展卡的更快加载时间一起使用,也不能在游戏上启用任何Xbox Series X / S优化。一次最多可以连接三个外部硬盘驱动器。
控制者
两个控制台:包括1个AA电池供电的控制器
两种控制台:还与Xbox One控制器兼容
Xbox Series X附带了一个新的Xbox无线控制器,而Series S则与此相同-只是颜色不同。它还可以单独购买,也可以与旧版Xbox One控制台一起使用。所有Xbox One控制器也可以同时使用两个新控制台。
游戏及配件
两个控制台:向后兼容Xbox One,Xbox 360和原始Xbox游戏
两个控制台:还与所有Xbox One配件兼容
几乎所有Xbox游戏-无论是Xbox One,原始Xbox还是Xbox 360-均可在整个游戏机系列中使用。唯一的例外是需要Kinect的例外。
其中包括X系列和S系列,带有增强型图形和其他平台才能的游戏以“针对Xbox Series X / S优化”的旗帜出现。
微软的游戏库订阅服务Xbox Game Pass可用于S系列和X系列,并且EA Play现在已添加到Xbox Game Pass Ultimate中,从而提供了一种非常引人注目的订阅服务。
所有Xbox One配件和耳机都可以在新控制台上使用。
家庭娱乐
两个控制台:可变刷新率(VRR),自动低延迟模式(ALLM),HDR(高动态范围),杜比视界,杜比全景声
Xbox Series X:4K超高清蓝光驱动器
Xbox Series S:无驱动器,仅数字
S系列没有物理磁盘驱动器。X系列(与现有的One X和One S一样)具有4K超高清蓝光驱动器,可用于游戏和电影播放。
它们都支持用于视频和游戏的HDR,Dolby Vision和Dolby Atmos(第一个支持Dolby Vision游戏支持的游戏机)。但是,我们必须等到2023年杜比视界游戏才开始出现。大约在同一时间,Dolby Vision有望添加到Xbox Series X 4K Blu-ray播放中-发行时不可用。
以上就是本篇的全部内容,相信大家看完这篇文章之后,对这三款游戏机有了全面的认识,也有自己的选择。
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